God of War anuncia remake de su trilogía clásica y nuevo juego 2D

PlayStation celebra el 20º aniversario con el regreso de Kratos a la Grecia antigua y el lanzamiento inmediato de Sons of Sparta

PlayStation ha sorprendido a la comunidad gamer con dos anuncios de gran calibre durante el State of Play. A pocos meses de conmemorar dos décadas desde el debut de Kratos, la compañía confirma el desarrollo de un remake de la trilogía original de God of War, mientras que simultáneamente pone a la venta God of War Sons of Sparta, una inesperada aventura en dos dimensiones que expande el universo mitológico de la franquicia.

El legado de Kratos cumple veinte años en marzo de 2026, fecha que marca el vigésimo aniversario desde que el espartano irrumpiera en PlayStation 2 para protagonizar una de las sagas más influyentes de la industria. Este hito histórico ha motivado a Santa Monica Studio a preparar una celebración a la altura de las expectativas de sus seguidores, quienes han acompañado al personaje desde sus inicios en la Grecia antigua hasta su travesía nórdica más reciente.

El proyecto más ambicioso es sin duda la reedición de las tres entregas clásicas que forjaron la leyenda del Dios de la Guerra. Aunque los detalles técnicos aún se mantienen en reserva, la confirmación oficial llega de la mano de TC Carson, el actor de voz que dio vida y personalidad al protagonista durante la era griega. Su participación en el anuncio sugiere que el remake preservará la esencia original, incluyendo la icónica interpretación que los fans han echado de menos desde la reinvención de la saga en 2018.

Los desarrolladores advierten que el proyecto se encuentra en una fase extremadamente temprana, por lo que será necesario esperar meses antes de conocer avances significativos. La paciencia de la comunidad será clave, ya que el estudio promete que la próxima revelación sobre este remake será "una grande", lo que genera expectativas sobre posibles mejoras visuales, mecánicas de juego modernizadas o incluso contenido adicional que expanda la narrativa original.

Mientras tanto, los jugadores no necesitan aguardar para disfrutar de nueva experiencias dentro del universo de God of War. God of War Sons of Sparta ya se encuentra disponible para su compra en PlayStation 5, ofreciendo una perspectiva completamente diferente a lo conocido hasta ahora. Este título bidimensional, desarrollado en colaboración con Mega Cat Studios, transporta a los usuarios a la juventud de Kratos, explorando su riguroso entrenamiento en la agogé al lado de su hermano Deimos.

La trama de este spin-off es considerada canónica dentro del lore de la franquicia, lo que la convierte en una pieza esencial para los seguidores más dedicados. El equipo de guionistas de Santa Monica Studio, responsables de los aclamados God of War (2018) y God of War Ragnarök, ha supervisado la narrativa para garantizar coherencia con la mitología establecida. La historia profundiza en los valores de deber, honor y hermandad, mostrando las raíces espartanas que definieron al personaje mucho antes de su enfrentamiento con los dioses del Olimpo.

Uno de los aspectos más celebrados es el regreso de TC Carson al papel de Kratos, aunque esta vez como narrador de la historia. Esta sería su primera incursión en el personaje en más de diez años, un detalle que no ha pasado desapercibido entre la base de fans que ha demandado su vuelta desde hace tiempo. Su voz grave y distintiva guiará a los jugadores a través de las aventuras del joven Kratos, creando un puente emocional entre las dos eras de la saga.

Desde el punto de vista jugable, Sons of Sparta adopta la fórmula de plataformas y acción en 2D, un género que resulta inédito para la franquicia principal. El combate se centra en el uso de la lanza y el escudo, armas clásicas del armamento espartano, complementadas con poderosos artefactos divinos denominados "regalos del Olimpo". Estos elementos otorgan habilidades especiales que permiten enfrentar la diversidad de enemigos que pueblan cada nivel.

El apartado artístico merece mención especial. Los diseñadores de Mega Cat Studios han recreado criaturas míticas icónicas de la saga con una animación pixelada hecha a mano, ofreciendo un estilo retro que contrasta con el realismo de las entregas principales. Además, han introducido nuevas bestias inspiradas en facetas menos exploradas de la mitología griega, expandiendo el bestiario de la franquicia con creatividad y fidelidad a las fuentes clásicas.

La disponibilidad inmediata del título ha sido una estrategia sorpresa que ha generado reacciones entusiastas. Los usuarios pueden adquirir tanto la edición estándar como la digital deluxe a través de la PlayStation Store, sin necesidad de precompras o esperas prolongadas. Esta decisión demuestra el compromiso de PlayStation con su comunidad, ofreciendo contenido tangible en el momento del anuncio.

En un comunicado final, los responsables de la marca agradecen el apoyo incondicional de los seguidores a lo largo de dos décadas. Reconocen que los cambios drásticos en la fórmula original, como la transición a la mitología nórdica o la nueva perspectiva de cámara, fueron decisiones arriesgadas que solo pudieron tomarse gracias a la confianza de la base de jugadores. Proyectos como Sons of Sparta, nacidos del afecto y la pasión por el universo creado, son posibles gracias a esa relación simbiótica entre creadores y consumidores.

La mirada hacia el futuro de la franquicia parece prometedora. Con un remake de la trilogía clásica en desarrollo activo y la posibilidad de más experimentos como el juego 2D, God of War demuestra que puede evolucionar sin perder su identidad. La combinación de nostalgia por el pasado griego y la innovación en nuevos formatos posiciona a la saga en un momento dulce, listo para atraer tanto a veteranos que desean revivir las aventuras originales como a nuevos jugadores interesados en explorar la rica mitología que ha hecho de Kratos una leyenda contemporánea del entretenimiento interactivo.

Referencias